VR-Stadt

März 2023

Einzelarbeit


Technologies:

git

Software:

Unity

Blender

GitLab

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Für die Studie "Virtual reality treatment of anxiety disorders" habe ich eine fotorealistische Stadt erstellt, um Personen mit Höhenangst einer Virtual-Reality-Expositionstherapie zu unterziehen. Mein Beitrag bestand darin, die Stadt für eine flüssige und qualitativ hochwertige Darstellung auf mobilen VR-Headsets zu erstellen und optimieren. Diese Erfahrung hat meine Fähigkeiten in der 3D-Modellierung, Optimierung von Grafiken und der Arbeit mit VR-Technologien weiterentwickelt.

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